0x000050_0x000050蓝屏

佚名 2024-03-22
0x000050_0x000050蓝屏

       很高兴能够参与这个0x000050问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.0x000000\A(0x00008886,0x8305c93c,0x83113c718,0x0000501)看看是什么原因

0x000050_0x000050蓝屏

0x000000\A(0x00008886,0x8305c93c,0x83113c718,0x0000501)看看是什么原因

       如果你说的是蓝屏请看下面,如果不是方法类似,请说一下是什么。

       1、蓝屏前下载了什么软件、补丁、插件、驱动等全部卸载试试,如果是驱动不合适,请下载驱动精灵升级驱动。

       2、如果电脑有木马,请下载Win清理助手、金山卫士、360急救箱查杀木马。

       3、如果不经常出现蓝屏关机在开机就可以了,还是不行,请开机按F8不动到高级选项出现在松手,选“最近一次的正确配置”回车修复,在不行还原一下系统或重装系统。

       4、如果是硬件问题引起的,或超频了硬件将BIOS电池放电(恢复BIOS出厂默认值)建议插拔一下显卡、内存等硬件,清理一下电脑里的卫生,并且擦亮显卡、内存的金手指(在测试一下硬件的温度是否过高)。

       5、电脑在光驱读盘时被非正常打开可以导致蓝屏,一般将光盘重新放入光驱即可。电脑在带电插拔某设备时可以导致蓝屏,重启一下电脑修复或按上面第三项修复。

       6、还有就是硬盘是否有问题,用系统自带的功能修复一下或下载软件修复硬盘坏道,或格式化硬盘重新分区重装系统,还是不行就需要换硬盘了。

       7、最近升级了硬件,这些硬件与系统不兼容,比如:内存、显卡等,请更换硬件试试(到升级硬件的地方更换合适为止)。

       8、如果是硬件问题引起的,自己又找不出问题所在,建议到维修那里检修一下。

       9、玩游戏蓝屏,一般是游戏本身的问题,电脑的配置与游戏有冲突,显卡、显卡驱动不合适,CPU、显卡的温度过高,内存太小等引起的(看视频蓝屏问题同上)。

       10、你可以补充说明,或选我的昵称中的hi找我在线交谈,解决蓝屏是需要对电脑蓝屏前的表现和你的操作来分析出蓝屏大概的原因(有问题请追问我)。

       你可以自己写一个汇编的程序,把Nand Flash 中的程序搬到SDRAM中。因为S3C2410有Nor Flash和Nand Flash有两种启动方式,所以在搬移过程中略有不同。如果用Nand Flash启动可以使用下面的代码,至于Nor Flash启动就相对简单了,你可以自己研究一下。

       文件1.head.s

       @ 文件 head.s

       @ 作用:关闭看门狗、SDRAM 的初始化设置、搬移 Nand Flash 4K 以后

       @ 的代码到 SDRAM 的指定位置、执行 SDRAM 中的代码

       .text

       .global _start

       _start:

        ldr r0, =0x53000000 @ Close Watch Dog Timer

        mov r1, #0x0

        str r1, [r0]

        bl memory_setup @ Initialize memory setting

        bl flash_to_sdram @ Copy code to sdram

        ldr sp, =0x34000000 @ Set stack pointer

        ldr pc, =main @ execute the code in SDRAM

       文件2:flash.s

       @ 文件 flash.s

        @ 作用:设置 Nand Flash 的控制寄存器、读取 Nand Flash

        @ 中的代码到 SDRAM 的指定位置

        .equ NFCONF, 0x4e000000

        .equ NFCMD, 0x4e000004

        .equ NFADDR, 0x4e000008

        .equ NFDATA, 0x4e00000c

        .equ NFSTAT, 0x4e000010

        .equ NFECC, 0x4e000014

        .global flash_to_sdram

        flash_to_sdram:

        @ Save return addr

        mov r10,lr

        @ Initialize Nand Flash

        mov r0,#NFCONF

        ldr r1,=0xf830

        str r1,[r0]

        @ First reset and enable Nand Flash

        ldr r1,[r0]

        bic r1, r1, #0x800

        str r1,[r0]

        ldr r2,=NFCMD

        mov r3,#0xff

        str r3,[r2]

        @ for delay

        mov r3, #0

        1:

        subs r3, r3, #1

        bne 1b

        @ Wait until Nand Flash bit0 is 1

        wait_nfstat:

        ldr r2,=NFSTAT

        ldr r3,[r2]

        tst r3,#0x01

        beq wait_nfstat

        @ Disable Nand Flash

        ldr r0,=NFCONF

        ldr r1,[r0]

        orr r1,r1,#0x8000

        str r1,[r0]

        @ Initialzie stack

        ldr sp,=4096

        @ Set arguments and call

        @ function nand_read defined in nand_read.c

        ldr r0,=0x30000000

        mov r1,#4096

        mov r2,#1024

        bl nand_read

        @ return

        mov pc,r10

       文件3:interrupt.c

        /*

        * 文件 interrupt.c

        * 作用:设置并响应按键中断

        */

        #include "printf.h"

        #define GPECON (*(volatile unsigned long *)0x56000040)

        #define GPEDAT (*(volatile unsigned long *)0x56000044)

        #define GPEUP (*(volatile unsigned long *)0x56000048)

        #define GPFCON (*(volatile unsigned long *)0x56000050)

        #define GPFDAT (*(volatile unsigned long *)0x56000054)

        #define GPFUP (*(volatile unsigned long *)0x56000058)

        #define GPGCON (*(volatile unsigned long *)0x56000060)

        #define GPGDAT (*(volatile unsigned long *)0x56000064)

        #define GPGUP (*(volatile unsigned long *)0x56000068)

        #define EINTMASK (*(volatile unsigned long *)0x560000a4)

        #define INTMSK (*(volatile unsigned long *)0X4a000008)

        #define PRIORITY (*(volatile unsigned long *)0x4a00000c)

        #define EINTPEND (*(volatile unsigned long *)0x560000a8)

        #define INTPND (*(volatile unsigned long *)0X4a000010)

        #define SRCPND (*(volatile unsigned long *)0X4a000000)

        #define BIT_EINT0 (0x1 << 0)

        #define BIT_EINT2 (0x1 << 2)

        #define BIT_EINT8_23 (0x1 << 5)

        #define SET_KEY_INTERRUPT_REG() ({ \

        GPGCON = (GPGCON & (~((3<<12)|(3<<4)))) | ((1<<12)|(1<<4)) ; \

        GPGDAT = GPGDAT & (~((1<<6)|(1<<2))); \

        GPECON = (GPECON & (~((3<<26)|(3<<22)))) | ((1<<26)|(1<<22)); \

        GPEDAT = GPEDAT & (~((1<<13)|(1<<11))); \

        GPGCON = (GPGCON & (~((3<<22)|(3<<6)))) | ((2<<22)|(2<<6)) ; \

        GPFCON = (GPFCON & (~((3<<4)|(3<<0)))) | ((2<<4)|(2<<0)) ; \

        })

        __inline void ClearPending(int bit)

        {

        SRCPND = bit;

        INTPND = bit;

        }

        void init_irq( ) {

        GPFCON = ((0x1<<8) | (0x1 << 10) | (0x1 << 12) | (0x1 << 14)); // Set the led D9~D12 output

        /*

        GPGCON = (GPGCON & (~((3<<12)|(3<<4)))) | ((1<<12)|(1<<4)) ; // GPGCON6,2 set output

        // GPGCON6:KSCAN1

        // GPGCON2:KSCAN3

        GPGDAT = GPGDAT & (~((1<<6)|(1<<2))); // GPGDAT6,2 output 0

        GPECON = (GPECON & (~((3<<26)|(3<<22)))) | ((1<<26)|(1<<22)); // GPECON13,11 set output

        GPEDAT = GPEDAT & (~((1<<13)|(1<<11))); // GPEDAT13,11 output 0

        GPGCON = (GPGCON & (~((3<<22)|(3<<6)))) | ((2<<22)|(2<<6)) ; // GPGCON11,3 set EINT

        GPFCON = (GPFCON & (~((3<<4)|(3<<0)))) | ((2<<4)|(2<<0)) ; // GPFDAT2,0 set EINT

        */

        // Use the defined micro instead of above code

        SET_KEY_INTERRUPT_REG();

        GPFUP |= (1<<0) | (1<<2); // Up

        GPGUP |= (1<<3) | (1<<11); // Up

        EINTPEND |= (1 << 19) | (1 << 11); // Clear eint 11,19

        EINTMASK &= (~((1 << 19) | (1 << 11))); // Enable EINT11,19

        ClearPending(BIT_EINT0|BIT_EINT2|BIT_EINT8_23); // Enable EINT0,2 and the EINT8_23

        INTMSK &= (~0x25);

        return;

        }

        int Key_Scan( void )

        {

        int i;

        for(i = 0; i < 1000 ;i++) ;

        GPGDAT = (GPGDAT &(~((1<<6)|(1<<2)))) | (1<<6) | (0<<2) ; //GPG6,2 output 0

        GPEDAT = (GPEDAT &(~((1<<13)|(1<<11)))) | (1<<13) | (1<<11) ; //GPE13,11 output 0

        if( (GPFDAT&(1<< 0)) == 0 ) return 16 ;

        else if( (GPFDAT&(1<< 2)) == 0 ) return 15 ;

        else if( (GPGDAT&(1<< 3)) == 0 ) return 14 ;

        else if( (GPGDAT&(1<<11)) == 0 ) return 13 ;

        GPGDAT = (GPGDAT &(~((1<<6)|(1<<2)))) | (0<<6) | (1<<2) ; //GPG6,2 output 0

        GPEDAT = (GPEDAT & (~((1<<13)|(1<<11)))) | (1<<13) | (1<<11) ; //GPE13,11 output 0

        if( (GPFDAT&(1<< 0)) == 0 ) return 11 ;

        else if( (GPFDAT&(1<< 2)) == 0 ) return 8 ;

        else if( (GPGDAT&(1<< 3)) == 0 ) return 5 ;

        else if( (GPGDAT&(1<<11)) == 0 ) return 2 ;

        GPGDAT = (GPGDAT & (~((1<<6)|(1<<2)))) | (1<<6) | (1<<2) ; //GPG6,2 output 0

        GPEDAT = (GPEDAT & (~((1<<13)|(1<<11)))) | (1<<13) | (0<<11) ; //GPE13,11 output 0

        if( (GPFDAT&(1<< 0)) == 0 ) return 10 ;

        else if( (GPFDAT&(1<< 2)) == 0 ) return 7 ;

        else if( (GPGDAT&(1<< 3)) == 0 ) return 4 ;

        else if( (GPGDAT&(1<<11)) == 0 ) return 1 ;

        GPGDAT = (GPGDAT & (~((1<<6)|(1<<2)))) | (1<<6) | (1<<2) ; //GPG6,2 output 0

        GPEDAT = (GPEDAT & (~((1<<13)|(1<<11)))) | (0<<13) | (1<<11) ; //GPE13,11 output 0

        if( (GPFDAT&(1<< 0)) == 0 ) return 12 ;

        else if( (GPFDAT&(1<< 2)) == 0 ) return 9 ;

        else if( (GPGDAT&(1<< 3)) == 0 ) return 6 ;

        else if( (GPGDAT&(1<<11)) == 0 ) return 3 ;

        else return 0xff ;

        }

        void EINT_Handle( void ) {

        GPGCON = (GPGCON & (~((3<<22)|(3<<6)))) | ((0<<22)|(0<<6)) ; //GPG11,3 set input

        GPFCON = (GPFCON & (~((3<<4)|(3<<0)))) | ((0<<4)|(0<<0)) ; //GPF2, 0 set input

        if(INTPND==BIT_EINT8_23) {

        if(EINTPEND&(1<<11))

        EINTPEND |= 1<< 11;

        if(EINTPEND&(1<<19))

        EINTPEND |= 1<< 19;

        ClearPending(BIT_EINT8_23);

        }

        else if(INTPND==BIT_EINT0) {

        ClearPending(BIT_EINT0);

        } else if(INTPND==BIT_EINT2) {

        ClearPending(BIT_EINT2);

        }

        int key = Key_Scan() ;

        if( key != 0xff ) {

        uart_printf( "K%d is pressed!\n", key ) ;

        GPFDAT = ~(key << 4);

        }

        SET_KEY_INTERRUPT_REG();

        return;

        }

       文件4:mem.s

       @ 文件 mem.s

        @ 作用:SDRAM 的初始化设置

        @ 关于初始化的更多细节,请参考我的前一篇随笔

        .global memory_setup @ 导出 memory_setup, 使其对链接器可见

        memory_setup:

        mov r1, #0x48000000

        adrl r2, mem_cfg_val

        add r3, r1, #13*4

        1:

        @ write initial values to registers

        ldr r4, [r2], #4

        str r4, [r1], #4

        cmp r1, r3

        bne 1b

        mov pc, lr

        .align 4

        mem_cfg_val:

        .long 0x22111110 @ BWSCON

        .long 0x00000700 @ BANKCON0

        .long 0x00000700 @ BANKCON1

        .long 0x00000700 @ BANKCON2

        .long 0x00000700 @ BANKCON3

        .long 0x00000700 @ BANKCON4

        .long 0x00000700 @ BANKCON5

        .long 0x00018005 @ BANKCON6

        .long 0x00018005 @ BANKCON7 9bit

        .long 0x008e07a3 @ REFRESH

        .long 0x000000b2 @ BANKSIZE

        .long 0x00000030 @ MRSRB6

        .long 0x00000030 @ MRSRB7

       文件5:nand_read.c

       /* 文件 nand_read.c

        * 作用:从 Nand Flash 中读取一块数据到 SDRAM 中的指定位置

        */

        #define NFCONF (*(volatile unsigned long *)0x4e000000)

        #define NFCMD (*(volatile unsigned long *)0x4e000004)

        #define NFADDR (*(volatile unsigned long *)0x4e000008)

        #define NFDATA (*(volatile unsigned long *)0x4e00000c)

        #define NFSTAT (*(volatile unsigned long *)0x4e000010)

        #define NFECC (*(volatile unsigned long *)0x4e000014)

        #define NAND_SECTOR_SIZE 512

        #define NAND_BLOCK_MASK 0x1ff

        void wait_idle() {

        int i;

        for (i = 0; i < 50000; ++i) ;

        }

        int nand_read(unsigned char *buf, unsigned long start_addr, int size){

        int i, j;

        /*

        * detect the argument

        */

        if ((start_addr & NAND_BLOCK_MASK) || (size & NAND_BLOCK_MASK)) {

        return -1;

        }

        /* chip Enable */

        NFCONF &= ~0x800;

        for (i=0; i<10; i++) {

        ;

        }

        for (i=start_addr; i < (start_addr + size); i+=NAND_SECTOR_SIZE) {

        NFCMD = 0;

        /* Write Address */

        NFADDR = i & 0xff;

        NFADDR = (i >> 9) & 0xff;

        NFADDR = (i >> 17) & 0xff;

        NFADDR = (i >> 25) & 0xff;

        wait_idle();

        for(j=0; j < NAND_SECTOR_SIZE; j++) {

        *buf++ = (NFDATA & 0xff);

        }

        }

        NFCONF |= 0x800; /* chip disable */

        return 0;

        }

       文件6:sdram.c

       /* 文件 sdram.c

        * 作用:循环点 FS2410 开发板上的 D9、D10、D11、D12

        * 四个发光二极管。

        */

        #define GPFCON (*(volatile unsigned long *)0x56000050)

        #define GPFDAT (*(volatile unsigned long *)0x56000054)

        int main()

        {

        int i,j;

        while(1) {

        for (i = 0; i <4; ++i) {

        GPFCON = 0x1<<(8+i*2);

        GPFDAT = 0x0;

        // for delay

        for(j=0;j<50000;++j) ;

        }

        }

        }

       文件7:nand.lds

       SECTIONS {

        first 0x00000000 : { head.o mem.o flash.o nand_read.o }

        second 0x30000000 : AT(4096) { sdram.o }

        }

       文件8:Makefile

       sdram:head.s flash.s mem.s sdram.c

        arm-linux-gcc -c -o head.o head.s

        arm-linux-gcc -c -o mem.o mem.s

        arm-linux-gcc -c -o flash.o flash.s

        arm-linux-gcc -c -o nand_read.o nand_read.c

        arm-linux-gcc -c -o sdram.o sdram.c

        arm-linux-ld -Tnand.lds head.o mem.o flash.o nand_read.o sdram.o -o sdram_tmp.o

        arm-linux-objcopy -O binary -S sdram_tmp.o sdram

       clean:

        rm -f *.o

        rm -f sdram

       好了,你把这些文件拷下去,执行make命令就能生成可执行的二进制代码sdram,把sdram烧写到板子上就能运行了。祝你好运

       好了,今天关于“0x000050”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“0x000050”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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