hmz-t1_HMZ-T1屏幕
接下来,我将为大家解答有关hmz-t1的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下hmz-t1的话题吧。
1.想请教下大家 为什么HMZ T1 连接电脑 用POWERDVD11还是无法显示3D
2.索尼HMZ-T1的体验效果
想请教下大家 为什么HMZ T1 连接电脑 用POWERDVD11还是无法显示3D
选了还是无法放。我安装PD12,选择了两个1.4
60HZ
和1.4
50HZ都无法认出。显卡HD6550M。要看3D,首先显卡要支持hdml1.4,否则不行。我是用ssp看的。ssp直接可以打开3D的ssif格式。然后,手动选择T1的3D设置为
并列
就可以了。其他的等再研究。原来朋友用M90播放可以。但是,我过去他家就不行了。奇怪。接3D碟机放3D碟没有任何问题。
索尼HMZ-T1的体验效果
t1:耳机不可拆卸 太重
t2:有耳机插孔,配送耳机,也可用自己的耳机。重量比t1减少 20%。画质略略略略略...........有提高,价格比t1贵了很多。
t3:双OLED屏幕、支持3D显示和无线视频传输功能,含支持Wireless HD无线显示的HMZ-T3W和有线HMZ-T3两种型号。HMZ-T3和去年的T2一样使用两枚0.7英寸(1280×720)OLED显示器,可以实现相当于20米距离内750英寸电视机的超震撼视听效果。新的HMZ-T3主要改进在于更提升了佩戴感和画面图像显示功能,主机依然采用外置设计,有一个外置的小“拖油瓶”,你可以给它额外加上3小时的外置电池。HMZ-T3显示器的主机部分支持MHL和HDMI输入,新品T3还可以直接和智能手机平板等移动设备连接。如果是无线版本的T3W的话,你可以摆脱HDMI等输入线的限制。并且在移动环境下使用时,HMZ-T3W的电池模块内也预置了处理引擎,所以只要带上电池模块连接手机即可使用。索尼表示,手机里**的用T3在户外播放,也可以享受到**院的气氛。HMZ-T3W使用无线Wireless HD技术可以做到60Hz无压缩视频传输,在家里的任何角落都可以享用视听设宴。电池的连续使用时间是7小时(HDMI)和3小时(MHL)。充满电需要5.5小时。HMZ-T3使用了新一代的OLED面板,由于有两个OLED屏幕对应左右两只眼睛,理论上可以实现最完美的无闪烁无延迟无重影3D效果。相比上一代产品,T3头戴显示器使用了专门的LSI,并对光学结构进行了改进,画质更加优秀。其图像处理器与索尼高端蓝光播放器BDZ-EX3000所使用的CREAS Pro处理器类似,画质调整幅度相较原来扩大了27倍,可以对画面中某一区域进行独立控制和微调,能够再现更自然精细的画面。新图像处理器的加入也使得画面延迟更小,耗电也更低。HMZ-T3在游戏模式时画面延迟最小只有1帧(16.5ms)。广角镜片也得到全新设计,改善解析度的同时做到了20%的重量减轻。并且还新加入让2D画面更宽广的“平面显示模式”,让游戏模式下对黑暗部分辨识性更高的“清晰黑调整”功能。游戏有四种模式可选,让FPS游戏中黑暗部分的显示更加清楚。还支持调整90%/80%/70%的屏幕尺寸。音频方面,采用新的杜比TrueHD和DTS-HD Master Audio等音频技术,并且采用了7.1ch Vritualphones Tecnology,实现更自然的声场。有Cinema / Standard / Music / Custom四种模式可选。高频动态技术谐波平衡配合杜比和AAC,让T3支持DTS和高保真PCM格式。另外采样率也从原来的48kHz提高到192kHz。T3W的耳机采用和HDR-XB90EX相当的耳机,T3则采用相当于MDR-EX300相当的耳机。内置32bit DAC和专用耳放。HMZ-T3W三围为189×270×148mm,重约320g,比上代产品更加轻盈。
T3跟T1相比:图像处理器与索尼高端蓝光播放器BDZ-EX3000所使用的CREAS Pro处理器类似,画质调整幅度相较扩大了27倍,可以对画面中某一区域进行独立控制和微调,能够再现更自然精细的画面。三个型号相比,T3的性价比最高。
最核心的部件显然正是“头盔”头戴显示设备(HMZ-T1H)。该设备全部由塑料制成,初上手感觉不太结实。铁盒子(T1P)相当于中央处理器。无论是电脑的视频信号还是游戏机或蓝光DVD的视频信号,都必须先输入该处理器,随后才能输出到头戴式显示器上(T1H)。
如果我们选择普通电脑作为视频信号源的话,设置时会出现“无信号”的提示,必须通过“我的电脑-属性-控制面板-显示器”进行相应的设置。必须通过“设置多个显示器”进行设置,在“选择您想要使用的显示器”项目勾选“SONY HMD”。最后,点击确认保存。该设置画面将同时显示于头戴设备HMZ-T1H。
记者使用该设备试看了《拯救大兵瑞恩》、《功夫熊猫》、《里约大冒险》等多部**。该设备号称模拟视距20米、相当于**院750英寸屏幕,但个人观感大约相当于3.5米距离观看100英寸大屏幕。
作为一款头戴式设备,索尼 HMZ-T1的重量还在可以接受的范围之内,但是在佩戴的角度和受力点上可要费点心思:首先要确保把重量平均分担在额头、头顶和脑后几个部分,切记不可完全压迫于鼻梁上,否则会严重影响佩戴的舒适性和持久性。另外在佩戴合适后,还要花上不少的时间进行画面的调校。HMZ-T1由于在现实部分模仿了真实的影院场景,所以用户如果像记者一样有近视的困扰,则需要佩戴着眼镜后再进行调整。HMZ-T1在产品上提供了双眼调整的滑动扣件,由于每次佩戴的角度和距离都不相同,所以记者几乎每次佩戴时都需要进行一次调整,颇为周折。
虽然佩戴和调整等方面仍有改善的空间,但是在欣赏HMZ-T1带来的视觉盛宴后,你必定会将之前的不满抛之脑后。HMZ-T1在记者看来基本符合索尼所说的“小型**院”的感受,特别是在2D效果之下,视觉效果很难用准确的言语形容。但值得留意的是,在切换进入3D画面后,显示效果则要比2D时小不少,但是基本还能够获得不错的视觉效果。
记者同时尝试了利用索尼 HMZ-T1进行游戏的体验,试用过发现索尼HMZ-T1由于视觉效果过于“庞大”,在进行第一视角的游戏时会造成眼睛一定的不适,特别是一些赛车类的过于激烈画面,眼睛的承受能力会极大地受到考验。
好了,今天我们就此结束对“hmz-t1”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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